Geri git   Egitim,Sendika,Siyaset,AutoCAD,CATİA,OSYM,LGS,ÖSS,AOF,KPSS,657,657 Sayılı Devlet Memurları,Platformu > FULL GAMES-OYUN ARŞİVİ > Full Oyun Arşivi
ANASAYFA Eğitim 657 Banlist Pilates 657 Uploads List Vista X64bit Bookmarks Makina/Mimari Favorilerine Ekle Cevaplarım Kayıt ol
Full Oyun Arşivi forum657-full Oyun Paylasımları
! - Bu Konularımıza Baktınız mı ? - !
                                                           
Bu Bölümlerimizi İncelediniz mi ?:
Yeni Konu aç  Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 11-10-2008, 04:01   #1 (permalink)
YÖNETİCİ

 
asakir - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Standart Call of Duty 5: World at War (PC)

Call of Duty 5: World at War (PC)

[Linkleri ve Resimleri Sadece Üyelerimiz Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]
Evet arkadaşlar. Yanlış duymadınız. Activision karargahı, FPS ordusu askerlerine yeni bir görev çağırısı yaptı. Call of Duty: Modern Warfare ile azcık gözümüz medeniyet gördü. Tam 2. Dünya Savaşı sendromunu üzerimizden atmıştık ki, yeniden o günlere döndük. Peki ben bu konuda ne diyorum ? - Saldırgan bir eğilim göstermek kaydı ile, gözüme kestiğim ve hareket eden herşeyi vururum. Mission Complete der, tüfeğimi sırtıma dayayıp günbatımına doğru yürürüm. Acı yok, health pack var arkadaşlar. Klavye & mouse koordinasyonuna güvenen bütün babayiğitler için bu böyle biline....
Call of Duty serisinin, kendisine FPS oyunları dünyasında hatrı sayılır bir yer sağladığını rahatlıkla söyleyebiliriz. Şimdiye kadar çıkan FPS oyunlarının neredeyse % 70' i ( belki de daha fazlası ), 2. Dünya Savaşı' na ilişkin tarihi bilgilere sadık kalarak, ya da bunu bir miktar fantastik öğeler ile süsleyerek, bu konuyu ısıtıp ısıtıp önümüze koydu. Oynadığım onca FPS oyunu ardından, öldürdüğüm düşman sayısı bakımından kendimi ikinci bir Hitler gibi hissediyorum diyebilirim. Hayatım boyunca Stalingrad' a gitmemiş olmama rağmen, nerede soteye yatılır, hangi evin çatısından sniper atışı yapmak daha uygundur ezbere biliyorum ( tahminen birçoğunuz da biliyorsunuzdur ). Pearl Harbor kıyılarını o kadar iyi etüd ettim ki, sanırsınız yakınlarda bir yerlerde yazlığım var FPS türünü severek oynayan biri olarak sürekli 2. Dünya Savaşı konulu oyunlar ile karşı karşıya kalmak bana bıkkınlık vermişti. Sonra nasıl olduysa bünyem bunu kabullendi, hatta bir süre sonra arada bir ihtiyaç bile duymaya başladı. Call of Duty 4: Modern Warfare ile Infinity Ward' ın getirdiği yeni soluk ile " Allah razı olsun " demiştim içimden, ama istemsiz bir şekilde birşeyler içimi kemiriyordu. Call of Duty 5: World at War' ın geleceği haberini duyduğumda " Ohh be, eski alışkanlık ne de olsa kolay vazgeçilmiyor " dedim içimden.
[Linkleri ve Resimleri Sadece Üyelerimiz Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]


Call of Duty serisini ister single campaign olsun, ister multiplayer olsun, her yönü ile zevk alarak oynadım. Doğruyu söylemek gerekirse Call of Duty 3' ü oynama fırsatım olmadı, ki 8 ay gibi kısa bir süre içerisinde biraz acele ile çıkmış bir oyundu. Kaldı ki Treyarch Studios tarafından yapılan bu oyunun PC' ye gelmemesi bende extra bir antipati yaratmıştı. Oyunun diğerlerine göre pek de başarılı olmadığı duyumlarını aldıktan sonra, oyunu oynayamamış olmama üzülmedim açıkcası. Ardından Infinity Ward " Al sana Call of Duty " dercesine Modern Warfare' i çıkardığında ise, Activision' a olan öfkem yatıştı.



Infinity Ward' un Call of Duty: Modern Warfare' in devamını getireceğini düşünürken, bu tarz bir projenin zamanında Activision tarafından satın alınan Treyarch tarafından yapılacağını duyduğumda şok olmuştum. Ne de olsa Treyarch COD3 sebebi ile gözümde sabıkalıydı. Başta bu tercihin, Modern Warfare gibi bir sıçrayışın ardından Call of Duty serisine zarar vereceğini düşünsem de, 2008' in 4. çeyreğinde çıkacağı belirtilen World at War hakkında araştırma yaptıkça endişelerim biraz azaldı. Modern Warfare' in oyun motorunu miras alarak üzerinde ciddi bir çalışma yapan Treyarch, bu sefer Infinity Ward' dan hayli destek görmüş. Modern Warfare' in motoru üzerine yapılan uzun süreli çalışmalar ardından ( meğer Treyarch kendini affettirmek için COD3 'ün tamamlanmasından beridir bu proje üzerine yoğunlaşmış ) ortaya güzel şeyler vaad eden bir oyun çıkmış. Bu sefer oyun Pasifik & ilerleyen kısımlarda Berlin' de geçiyor. Şimdiye kadar aşina olduğumuz düşmanların üzerine bu sefer Japonlar ile karşı karşıyayız. Evet, bu güne kadar gördüğümüz düşman modelinden birazcık farklı. Bulunduğu mekana hakim, çok iyi kamufule olabilen ve neredeyse bir gerilla edasıyla bizlerle mücadele edebilecek bir düşman. Üstelik iş makinalı silahlarla da bitmiyor, Japonlar aynı zamanda sırtlarında katanalar ile çıkacaklar karşımıza. Muhtemelen karşımızdaki Japon' u öldürdükten sonra bu silahı elimize almamızı mümkün kılarlar, eğer ki güzelim katana öyle olduğu gibi yerde yatarsa, büyük bir hata olur açıkcası. Yine de bizde bu konuda boş değiliz, elimizde etrafı iki dakikada cehenneme çevirebilecek bir Flamethrower ( alev makinesi ) olacak. Evet doğru duydunuz, oyunun geliştirilmiş motoru sağolsun, flamethrower ile etrafı alevlere boğabilme imkanımız var. Japonlar ile çatışmak üzere oyununun bu kısmında bir Amerikan askeri olarak yer alıyoruz. Her ne kadar karakterle bütünleşmek ve senaryo bütünlüğünü hissedebilmek adına baştan sona aynı karakter ile devam etmek istesek de, oyunun bir kısmını Amerikan askeri, bir kısmını ise Almanya' nın düşüşü sırasında Berlin' de görev alan bir Rus askeri olarak yer alacağız. Yine de senaryo bütünlüğü olarak Modern Warfare' dan sonra kaliteyi korumak adına zekice bir senaryo yazılacağına inanıyorum.



Ve geldik oyunun en çarpıcı yanına.... Hem single player campaign, hemde multiplayer apayrı keyifler değil mi? Peki single player campaign' leri oynarken " keşke yanımda npc'ler yerine kanlı canlı takım arkadaşları olsaydı ", ya da multiplayer oynarken " keşke şu kurşunları birbirimize değil de, beraberce npc'lere saydıryor olsaydık " dediğiniz oldu mu ? İşte Call of Duty 5: World at War bize bu konuda yeşil ışığı yakmış durumda. Single player & multiplayer seçeneklerinin yanı sıra, aynı ekranı paylaşacak şekilde 2 kişi, ya da internet üzerinden max 4 kişiye kadar, Co-op modunda senaryo dahilinde ilerleyebileceğiz. İnsan' ın makineye karşı yarattığı üstünlüğün, co-op modunda daha da etkili olacağı ve dolayısıyla bunun oyunu çok kolay bir hale getirebileceği gibi bir durum önceden düşünülmüş durumda. Treyarch bu konuda içimizin rahat olmasını söyleyerek bizleri biraz daha ferahlatıyor.
Oyunun önceklikli olarak geliştirildiği platform Xbox 360 olmasına rağmen, World at War' un eşzamanlı olarak PC, PS3, DS & Wii ( özellikle Wii Zapper teknolojisi ile etkileşimli olması yönünde çalışılıyor ) gibi platformlarda da karşımıza çıkacak. Oyunun yeniden geliştirilen motoru olsun, senaryosu ya da gerçekçiliği olsun, Treyarch, Call of Duty 5' in şimdiye kadar yapılan en iyi 2. Dünya Savaşı oyunu olacağı konusunda iddialı. 2008' in dördüncü çeyreğine yaklaştığımız şu günlerde, bu iddia' nın aslını öğrenmek üzere sabırsızlıkla bekliyoruz...


Sizin gizli Linkleri görebilmeniz İçin Konuya Cevap yazıp Sayfayı yenilemeniz gerekiyor . Konulara ( asfadsf ) veya ( Küfür ) Yazmaktansa -Anlamlı mesaj Yazın, Boşuna Banlanmayın !!!



“120″, 1915′in kış aylarında 1. Dünya Savaşı sırasında yaşanan gerçek bir kahramanlık hikayesinin anlatıldığı bir film.Eli tüfek tutan herkes Ruslarla ölüm kalım harbindeyken sınır birliklerinde cephane tükenir. Van’lı çocuklar gönüllü olurlar, yaşları 12 - 17 arasında değişen 120 isimsiz kahraman çocuk cephaneyi sırtlanırlar ve karlı dağlarda günlerce, gecelerce yürürler.

asakir isimli Üye şimdilik offline konumundadır  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Sponsored Links
Konuyu Beğendin mi ? O Zaman Arkadaşınla Paylaş =)
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Alt 12-24-2008, 22:01   #2 (permalink)
Üye Yazar

 
spartacus24 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Standart

teşekkürler



ÖZGÜR PLATFOMLARA HOŞGELDİNİZ,
Forum657

Bir Yaşam Biçimi '657'
spartacus24 isimli Üye şimdilik offline konumundadır  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla
Cevapla



Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
(View-All Daha önceden bu konuyu okuyan üyelerimiz : 1
gurle103
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni Mesaj yazma yetkiniz Aktif değil dir.
Mesajlara Cevap verme yetkiniz aktif değil dir.
Eklenti ekleme yetkiniz Aktif değil dir.
Kendi Mesajınızı değiştirme yetkiniz Aktif değildir dir.

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık

Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 10:53 .
  Kayıt Ol
Forum Kuralları
Albüm
Sitemap
Yardım


657 Uploads
Üye Listesi
Bookmarks
Yeni Mesajlar
Mod Başvuruları

Anasayfa
Neden?657
Reklam
İletişim
RSS FeedAlexa Rank
Powered by vBulletin® Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.0.1 ©2007, Crawlability, Inc.
Style Designed By Lord Montrey
...::: Forum657™ Eğitim ,Eğitim Çalışanları ve Öğrencilere yönelik oluşturulmuş portaldır..Genel Olarak,Mesleki ve Psikolojik Danışma, Rehberlik, Ders,Sınav,Meb,Sendika,Program,Görsel Eğitim Seti.gibi...Hertürlü paylaşımın Yapıldıgı, Mesleki soru ve sorunların paylaşılacağı,Bir Tartışma Platformudur.Biz Eğitimin ve Eğitim Çalışanının İyi,Güzel,Sağlam Yarınları ve Kaliteyi Hakettiğine İnanıyoruz..:::...
Powered by  MyPagerank.Net I Link Arşivi I DersOyun I 657liyiz.BİZ I Serbest Kürsü I AND-SEN I Tec-Sen I Personel Platformu I Girls 657 I PİLATES I Program İndir I Key/Serials I İşletim Sistemleri I VİSTA 32/64bit I ADOBE I AutoCAD I Maya,3D,3Dsmax I Google/SEO I EĞİTİM657 I OKS,SBS,LGS I ÖSS,LİSE,AÖL I AÖF I İngilizce I GörselKaynak I e-Books I Hobi657 I PhysX indir I Sxe v5.0 I ATI Catalyst™ I DirectX 9.0c/10 I Yurtlar/Kampüsler I Cafe 657 I 657 Upload Teams
1 2 3 5 6 7 8 10 11 12 13 14 16 25 26 27 29 32 33 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 52 53 55 56 58 60 62 63 64 65 69 70 78 79 80 81 82 83 85 86 87 88 89 90 92 95 96 97 103 107 108 109 110 111 112 113 115 116 117 118 119 120 123 124 125 126 127 128 129 130 131 133 134 136 137 138 139 140 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 154 155 156 158 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 175 176 177 179 180 181 182 184 185 186 187 201 203 204 205 206 207 208 209 210 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265